[1]
L. R. Dwiputra and M. A. Maulana, “Efektivitas Game Edukatif Online Dalam Meningkatkan Kemampuan Grammar Siswa Kelas XI SMA Negeri 1 Gunungsari”, Edu. Note, vol. 2, no. 1, pp. 1–7, Feb. 2026, doi: 10.70716/edunote.v2i1.211.