[1]
Dwiputra, L.R. and Maulana, M.A. 2026. Efektivitas Game Edukatif Online Dalam Meningkatkan Kemampuan Grammar Siswa Kelas XI SMA Negeri 1 Gunungsari. Educational Note. 2, 1 (Feb. 2026), 1–7. DOI:https://doi.org/10.70716/edunote.v2i1.211.